Comunidades y Redes Sociales para el aprendizaje

He leido sobre este tema en el blog de Dolors “ El Caparazón” y me ha parecido tan interesante que quiero recogerlo por si alguno de los que lee habitualmente este blog no lee a Dreig (no sabe lo que se pierde). Sobre todo me han interesado las preguntas que le realizaron al ponente, Howard Rheingold y por supuesto sus contestaciones.
Redes sociales para el aprendizaje

Si te interesa el tema puedes leer más articulos de Dolors Reig .


Comunidades y Redes Sociales para el aprendizaje

He leido sobre este tema en el blog de Dolors “ El Caparazón” y me ha parecido tan interesante que quiero recogerlo por si alguno de los que lee habitualmente este blog no lee a Dreig (no sabe lo que se pierde). Sobre todo me han interesado las preguntas que le realizaron al ponente, Howard Rheingold y por supuesto sus contestaciones.
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Comunidades y Redes Sociales para el aprendizaje

He leido sobre este tema en el blog de Dolors “ El Caparazón” y me ha parecido tan interesante que quiero recogerlo por si alguno de los que lee habitualmente este blog no lee a Dreig (no sabe lo que se pierde). Sobre todo me han interesado las preguntas que le realizaron al ponente, Howard Rheingold y por supuesto sus contestaciones.
Redes sociales para el aprendizaje

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Comunidades y Redes Sociales para el aprendizaje

He leido sobre este tema en el blog de Dolors “ El Caparazón” y me ha parecido tan interesante que quiero recogerlo por si alguno de los que lee habitualmente este blog no lee a Dreig (no sabe lo que se pierde). Sobre todo me han interesado las preguntas que le realizaron al ponente, Howard Rheingold y por supuesto sus contestaciones.
Redes sociales para el aprendizaje

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Comunidades y Redes Sociales para el aprendizaje

He leido sobre este tema en el blog de Dolors “ El Caparazón” y me ha parecido tan interesante que quiero recogerlo por si alguno de los que lee habitualmente este blog no lee a Dreig (no sabe lo que se pierde). Sobre todo me han interesado las preguntas que le realizaron al ponente, Howard Rheingold y por supuesto sus contestaciones.
Redes sociales para el aprendizaje

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EyeOK: promocionando la salud visual infantil

Uno de los muchos productos surgidos a través del Plan Avanza (plan para el desarrollo de la Sociedad de la Información) , es este proyecto denominado EyeOk. Se trata de una página web dedicada a la promoción, mediante juegos y actividades, de la salud visual infantil.
Estos son sus objetivos: (Cita textual de su página).

  • Posibilitar el acceso a amplias capas de población, a contenidos digitales para la mejora de la salud visual basado en juegos on-line interactivos y multimedias.
  • Posibilitar el aprendizaje significativo en el entorno de buenas prácticas en materia de salud y ergonomía visual mediante videojuegos educativos.
  • Disponer de una herramienta digital para la identificación y prevención de disfunciones visuales. Apoyar, mediante el juego interactivo, al buen uso de las ayudas visuales (gafas, lentes de contacto, lentes especiales para baja visión, etc).
  • Apoyar a la identificación precoz de problemas visuales mediante juegos y simuladores virtuales para la realización de test ópticos basados en desarrollos digitales accesibles on-line.
  • EYE OK tiene una triple finalidad:

EyeOK: promocionando la salud visual infantil

Uno de los muchos productos surgidos a través del Plan Avanza (plan para el desarrollo de la Sociedad de la Información) , es este proyecto denominado EyeOk. Se trata de una página web dedicada a la promoción, mediante juegos y actividades, de la salud visual infantil.
Estos son sus objetivos: (Cita textual de su página).

  • Posibilitar el acceso a amplias capas de población, a contenidos digitales para la mejora de la salud visual basado en juegos on-line interactivos y multimedias.
  • Posibilitar el aprendizaje significativo en el entorno de buenas prácticas en materia de salud y ergonomía visual mediante videojuegos educativos.
  • Disponer de una herramienta digital para la identificación y prevención de disfunciones visuales. Apoyar, mediante el juego interactivo, al buen uso de las ayudas visuales (gafas, lentes de contacto, lentes especiales para baja visión, etc).
  • Apoyar a la identificación precoz de problemas visuales mediante juegos y simuladores virtuales para la realización de test ópticos basados en desarrollos digitales accesibles on-line.
  • EYE OK tiene una triple finalidad:

EyeOK: promocionando la salud visual infantil

Uno de los muchos productos surgidos a través del Plan Avanza (plan para el desarrollo de la Sociedad de la Información) , es este proyecto denominado EyeOk. Se trata de una página web dedicada a la promoción, mediante juegos y actividades, de la salud visual infantil.
Estos son sus objetivos: (Cita textual de su página).

  • Posibilitar el acceso a amplias capas de población, a contenidos digitales para la mejora de la salud visual basado en juegos on-line interactivos y multimedias.
  • Posibilitar el aprendizaje significativo en el entorno de buenas prácticas en materia de salud y ergonomía visual mediante videojuegos educativos.
  • Disponer de una herramienta digital para la identificación y prevención de disfunciones visuales. Apoyar, mediante el juego interactivo, al buen uso de las ayudas visuales (gafas, lentes de contacto, lentes especiales para baja visión, etc).
  • Apoyar a la identificación precoz de problemas visuales mediante juegos y simuladores virtuales para la realización de test ópticos basados en desarrollos digitales accesibles on-line.
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EyeOK: promocionando la salud visual infantil

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Estos son sus objetivos: (Cita textual de su página).

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  • Posibilitar el aprendizaje significativo en el entorno de buenas prácticas en materia de salud y ergonomía visual mediante videojuegos educativos.
  • Disponer de una herramienta digital para la identificación y prevención de disfunciones visuales. Apoyar, mediante el juego interactivo, al buen uso de las ayudas visuales (gafas, lentes de contacto, lentes especiales para baja visión, etc).
  • Apoyar a la identificación precoz de problemas visuales mediante juegos y simuladores virtuales para la realización de test ópticos basados en desarrollos digitales accesibles on-line.
  • EYE OK tiene una triple finalidad: