Realmente viendo esta producción de Antonio González, realizada con photopeach, uno se da cuenta de la potencialidad de las herramientas de la web 2.0, solo hace falta un poco de creatividad y utilizar los recursos creative commons que nos proporcionan dichas herramientas (en este caso flickr)para construir un contenido de altísima calidad. Esa es la propuesta para los profesores, conseguir que los alumnos, en base a objetos o documentos encontrados en la web construyan sus propios contenidos y los distribuyan para que otros compañeros puedan aprender con ellos.
Día: 12 septiembre, 2009
Edutubeplus: videoclips para el currículo
Edutubeplus es un nuevo proyecto que permitirá la integración de miles de vídeos relacionados con el currículo escolar. Entre sus objetivos están: la búsqueda de recursos en base al currículum, desarrollar, traducir y compartir lecciones y planes de aprendizaje basados en vídeo y utilizar el vídeo de manera pedagógica en el aula.
Tomado de e-academia.
Edutubeplus: videoclips para el currículo
Edutubeplus es un nuevo proyecto que permitirá la integración de miles de vídeos relacionados con el currículo escolar. Entre sus objetivos están: la búsqueda de recursos en base al currículum, desarrollar, traducir y compartir lecciones y planes de aprendizaje basados en vídeo y utilizar el vídeo de manera pedagógica en el aula.
Tomado de e-academia.
Edutubeplus: videoclips para el currículo
Edutubeplus es un nuevo proyecto que permitirá la integración de miles de vídeos relacionados con el currículo escolar. Entre sus objetivos están: la búsqueda de recursos en base al currículum, desarrollar, traducir y compartir lecciones y planes de aprendizaje basados en vídeo y utilizar el vídeo de manera pedagógica en el aula.
Tomado de e-academia.
Edutubeplus: videoclips para el currículo
Edutubeplus es un nuevo proyecto que permitirá la integración de miles de vídeos relacionados con el currículo escolar. Entre sus objetivos están: la búsqueda de recursos en base al currículum, desarrollar, traducir y compartir lecciones y planes de aprendizaje basados en vídeo y utilizar el vídeo de manera pedagógica en el aula.
Tomado de e-academia.
Edutubeplus: videoclips para el currículo
Edutubeplus es un nuevo proyecto que permitirá la integración de miles de vídeos relacionados con el currículo escolar. Entre sus objetivos están: la búsqueda de recursos en base al currículum, desarrollar, traducir y compartir lecciones y planes de aprendizaje basados en vídeo y utilizar el vídeo de manera pedagógica en el aula.
Tomado de e-academia.
Guía para programar por competencias
A través de Juan José de Haro en una conversación a través de freend feed conozco este excelente documento sobre el aprendizaje por competencias y la programación de esos aprendizajes. La presentación la ha realizado Ana Basterra para el Berritzegune de Leioa. La conversación giraba en torno al binomio libros de texto – contenidos digitales y al cambio que se puede producir del papel al pdf digital pero con las mismas metodologías y contenidos. Juan José ha sacado a relucir este documento para ilustrar cómo se debe programar por competencias y a través de secuencias didácticas concretas o proyectos. Un ejemplo claro de aprendizaje por proyectos lo constituyen las webquest, las cazas del tesoro y cualquier secuencia didáctica en la que los alumnos extraigan, recopilen información y construyan otros contenidos con lo recopilado.
Guía para programar por competencias
A través de Juan José de Haro en una conversación a través de freend feed conozco este excelente documento sobre el aprendizaje por competencias y la programación de esos aprendizajes. La presentación la ha realizado Ana Basterra para el Berritzegune de Leioa. La conversación giraba en torno al binomio libros de texto – contenidos digitales y al cambio que se puede producir del papel al pdf digital pero con las mismas metodologías y contenidos. Juan José ha sacado a relucir este documento para ilustrar cómo se debe programar por competencias y a través de secuencias didácticas concretas o proyectos. Un ejemplo claro de aprendizaje por proyectos lo constituyen las webquest, las cazas del tesoro y cualquier secuencia didáctica en la que los alumnos extraigan, recopilen información y construyan otros contenidos con lo recopilado.
Guía para programar por competencias
A través de Juan José de Haro en una conversación a través de freend feed conozco este excelente documento sobre el aprendizaje por competencias y la programación de esos aprendizajes. La presentación la ha realizado Ana Basterra para el Berritzegune de Leioa. La conversación giraba en torno al binomio libros de texto – contenidos digitales y al cambio que se puede producir del papel al pdf digital pero con las mismas metodologías y contenidos. Juan José ha sacado a relucir este documento para ilustrar cómo se debe programar por competencias y a través de secuencias didácticas concretas o proyectos. Un ejemplo claro de aprendizaje por proyectos lo constituyen las webquest, las cazas del tesoro y cualquier secuencia didáctica en la que los alumnos extraigan, recopilen información y construyan otros contenidos con lo recopilado.
Guía para programar por competencias
A través de Juan José de Haro en una conversación a través de freend feed conozco este excelente documento sobre el aprendizaje por competencias y la programación de esos aprendizajes. La presentación la ha realizado Ana Basterra para el Berritzegune de Leioa. La conversación giraba en torno al binomio libros de texto – contenidos digitales y al cambio que se puede producir del papel al pdf digital pero con las mismas metodologías y contenidos. Juan José ha sacado a relucir este documento para ilustrar cómo se debe programar por competencias y a través de secuencias didácticas concretas o proyectos. Un ejemplo claro de aprendizaje por proyectos lo constituyen las webquest, las cazas del tesoro y cualquier secuencia didáctica en la que los alumnos extraigan, recopilen información y construyan otros contenidos con lo recopilado.