“Es absurdo llenar las aulas de ordenadores”: Richard Gerver

Esta frase que leída fuera de su contexto parece contraria a la idea de un mundo guiado por la tecnología forma parte de una entrevista a Richard Gerver famoso director de una escuela en Inglaterra y uno de esos gurus de la Nueva Educación. Es autor de “creando las escuelas de mañana hoy” un libro de referencia en el mundo educativo. Como me ha parecido muy interesante voy a recoger algunas de sus opiniones.

los niños no solo aprenden en la escuela. El aprendizaje informal se da a través de la tecnología, para que la parte formal tenga credibilidad no puede dejar de lado la tecnología


Los profesores nos tenemos que ver como facilitadores, como expertos en ayudar a los jóvenes a entender conceptos complejos, de manera profesional, pero asumir que ahora adquieren conocimientos de muchas maneras. La clave está en hacer ver a alumnos que lo aprenden a través de la tecnología tiene un uso en la vida diaria, que sirve para su evolución. Los profesores han pasado de ser los que les dan conocimientos a los que les dan capacidad para aprender por sí mismos “.


” La transformación de la educación no requiere de una gran inversión. Estamos ante una transformación humana. El cambio está en conseguir atraer a los jóvenes a través de la emoción y la creatividad, usando la imaginación. Eso no cuesta dinero. Cuando se habla de nuevas tecnologías siempre nos quedamos en llenar las clases de ordenadores, pero es absurdo. En sus casas ya tienen aparatos más avanzados. La inversión debe estar en la forma en que se usa la tecnología, sobre todo en el software y en material online, que es mucho más barato que comprar aparatos que se quedan obsoletos


Ese software y ese material online lo deben promover los profesores. Hay que promover La colaboración entre los desarrolladores de aplicaciones y los profesores, que son los que saben cómo exponer conceptos, razonar…


Respecto a los libros de texto cree ” que habrá que mantener ambos formatos, el texto y el digital. Las editoriales deben entender que su futuro está en subrayar la importancia de la experiencia de uso. Su futuro está en mezclar ambos formatos“.

Cree que los videojuegos y los juegos serios tienen un papel importante en la educación: ” Una de las críticas que se hace a los chavales es que carecen de resilencia (capacidad de superación), que se frustran rápido… No es cierto. En un videojuego se demuestra. Les matan y vuelven una vez al mismo punto y tratan de superarse, de resolver un problema. Si sacamos lo positivo de ese mundo para el aprendizaje habremos ganado mucho. Me parece cobarde decir que los videojuegos son malos y mirar para otro lado. Son una herramienta muy poderosa: sirven para aprender a colaborar, trabajar en equipo, resolver problemas...”


Respecto a la evaluación ” cree que debe de cambiar, no desaparecer, se debe hacer de otra forma y en consonancia con los tiempos en los que vivimos. Hay que enseñar a los alumnos a ser más flexibles, a crear sus propios trabajos, montar sus empresas, saber dar un servicio y menos a que terminen unos estudios y esperen que los contraten. Los profesores tenemos que enseñarles a ver huecos en el mercado para los que ellos creen un producto o un servicio.”


Frase de interés: ” Pasó a la historia “la letra con sangre entra”. Ahora las lecciones se asumen tocando, con interacción, con pequeños incentivos simbólicos y muchas veces de forma compartida en tiempo real


Información tomada de el País Tecnología.


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"Es absurdo llenar las aulas de ordenadores": Richard Gerver

Esta frase que leída fuera de su contexto parece contraria a la idea de un mundo guiado por la tecnología forma parte de una entrevista a Richard Gerver famoso director de una escuela en Inglaterra y uno de esos gurus de la Nueva Educación. Es autor de “creando las escuelas de mañana hoy” un libro de referencia en el mundo educativo. Como me ha parecido muy interesante voy a recoger algunas de sus opiniones.

los niños no solo aprenden en la escuela. El aprendizaje informal se da a través de la tecnología, para que la parte formal tenga credibilidad no puede dejar de lado la tecnología


Los profesores nos tenemos que ver como facilitadores, como expertos en ayudar a los jóvenes a entender conceptos complejos, de manera profesional, pero asumir que ahora adquieren conocimientos de muchas maneras. La clave está en hacer ver a alumnos que lo aprenden a través de la tecnología tiene un uso en la vida diaria, que sirve para su evolución. Los profesores han pasado de ser los que les dan conocimientos a los que les dan capacidad para aprender por sí mismos “.


” La transformación de la educación no requiere de una gran inversión. Estamos ante una transformación humana. El cambio está en conseguir atraer a los jóvenes a través de la emoción y la creatividad, usando la imaginación. Eso no cuesta dinero. Cuando se habla de nuevas tecnologías siempre nos quedamos en llenar las clases de ordenadores, pero es absurdo. En sus casas ya tienen aparatos más avanzados. La inversión debe estar en la forma en que se usa la tecnología, sobre todo en el software y en material online, que es mucho más barato que comprar aparatos que se quedan obsoletos


Ese software y ese material online lo deben promover los profesores. Hay que promover La colaboración entre los desarrolladores de aplicaciones y los profesores, que son los que saben cómo exponer conceptos, razonar…


Respecto a los libros de texto cree ” que habrá que mantener ambos formatos, el texto y el digital. Las editoriales deben entender que su futuro está en subrayar la importancia de la experiencia de uso. Su futuro está en mezclar ambos formatos“.

Cree que los videojuegos y los juegos serios tienen un papel importante en la educación: ” Una de las críticas que se hace a los chavales es que carecen de resilencia (capacidad de superación), que se frustran rápido… No es cierto. En un videojuego se demuestra. Les matan y vuelven una vez al mismo punto y tratan de superarse, de resolver un problema. Si sacamos lo positivo de ese mundo para el aprendizaje habremos ganado mucho. Me parece cobarde decir que los videojuegos son malos y mirar para otro lado. Son una herramienta muy poderosa: sirven para aprender a colaborar, trabajar en equipo, resolver problemas...”


Respecto a la evaluación ” cree que debe de cambiar, no desaparecer, se debe hacer de otra forma y en consonancia con los tiempos en los que vivimos. Hay que enseñar a los alumnos a ser más flexibles, a crear sus propios trabajos, montar sus empresas, saber dar un servicio y menos a que terminen unos estudios y esperen que los contraten. Los profesores tenemos que enseñarles a ver huecos en el mercado para los que ellos creen un producto o un servicio.”


Frase de interés: ” Pasó a la historia “la letra con sangre entra”. Ahora las lecciones se asumen tocando, con interacción, con pequeños incentivos simbólicos y muchas veces de forma compartida en tiempo real


Información tomada de el País Tecnología.


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“Es absurdo llenar las aulas de ordenadores”: Richard Gerver

Esta frase que leída fuera de su contexto parece contraria a la idea de un mundo guiado por la tecnología forma parte de una entrevista a Richard Gerver famoso director de una escuela en Inglaterra y uno de esos gurus de la Nueva Educación. Es autor de “creando las escuelas de mañana hoy” un libro de referencia en el mundo educativo. Como me ha parecido muy interesante voy a recoger algunas de sus opiniones.

los niños no solo aprenden en la escuela. El aprendizaje informal se da a través de la tecnología, para que la parte formal tenga credibilidad no puede dejar de lado la tecnología


Los profesores nos tenemos que ver como facilitadores, como expertos en ayudar a los jóvenes a entender conceptos complejos, de manera profesional, pero asumir que ahora adquieren conocimientos de muchas maneras. La clave está en hacer ver a alumnos que lo aprenden a través de la tecnología tiene un uso en la vida diaria, que sirve para su evolución. Los profesores han pasado de ser los que les dan conocimientos a los que les dan capacidad para aprender por sí mismos “.


” La transformación de la educación no requiere de una gran inversión. Estamos ante una transformación humana. El cambio está en conseguir atraer a los jóvenes a través de la emoción y la creatividad, usando la imaginación. Eso no cuesta dinero. Cuando se habla de nuevas tecnologías siempre nos quedamos en llenar las clases de ordenadores, pero es absurdo. En sus casas ya tienen aparatos más avanzados. La inversión debe estar en la forma en que se usa la tecnología, sobre todo en el software y en material online, que es mucho más barato que comprar aparatos que se quedan obsoletos


Ese software y ese material online lo deben promover los profesores. Hay que promover La colaboración entre los desarrolladores de aplicaciones y los profesores, que son los que saben cómo exponer conceptos, razonar…


Respecto a los libros de texto cree ” que habrá que mantener ambos formatos, el texto y el digital. Las editoriales deben entender que su futuro está en subrayar la importancia de la experiencia de uso. Su futuro está en mezclar ambos formatos“.

Cree que los videojuegos y los juegos serios tienen un papel importante en la educación: ” Una de las críticas que se hace a los chavales es que carecen de resilencia (capacidad de superación), que se frustran rápido… No es cierto. En un videojuego se demuestra. Les matan y vuelven una vez al mismo punto y tratan de superarse, de resolver un problema. Si sacamos lo positivo de ese mundo para el aprendizaje habremos ganado mucho. Me parece cobarde decir que los videojuegos son malos y mirar para otro lado. Son una herramienta muy poderosa: sirven para aprender a colaborar, trabajar en equipo, resolver problemas...”


Respecto a la evaluación ” cree que debe de cambiar, no desaparecer, se debe hacer de otra forma y en consonancia con los tiempos en los que vivimos. Hay que enseñar a los alumnos a ser más flexibles, a crear sus propios trabajos, montar sus empresas, saber dar un servicio y menos a que terminen unos estudios y esperen que los contraten. Los profesores tenemos que enseñarles a ver huecos en el mercado para los que ellos creen un producto o un servicio.”


Frase de interés: ” Pasó a la historia “la letra con sangre entra”. Ahora las lecciones se asumen tocando, con interacción, con pequeños incentivos simbólicos y muchas veces de forma compartida en tiempo real


Información tomada de el País Tecnología.


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El futuro de los contenidos educativos

Ese es título de un interesante artículo que he podido leer en el sitio conectarnos.com. En el mismo se habla de los nuevos rumbos que van a tomar los temas relacionados con la producción de contenidos educativos digitales. Me llama la atención la siguiente frase: los contenidos pasan de ser un producto a ser un servicio.
El texto completo del artículo se puede ver en este documento en Scribd.

El Futuro de Los Contenidos Educativos Amplify

El futuro de los contenidos educativos

Ese es título de un interesante artículo que he podido leer en el sitio conectarnos.com. En el mismo se habla de los nuevos rumbos que van a tomar los temas relacionados con la producción de contenidos educativos digitales. Me llama la atención la siguiente frase: los contenidos pasan de ser un producto a ser un servicio.
El texto completo del artículo se puede ver en este documento en Scribd.

El Futuro de Los Contenidos Educativos Amplify

El futuro de los contenidos educativos

Ese es título de un interesante artículo que he podido leer en el sitio conectarnos.com. En el mismo se habla de los nuevos rumbos que van a tomar los temas relacionados con la producción de contenidos educativos digitales. Me llama la atención la siguiente frase: los contenidos pasan de ser un producto a ser un servicio.
El texto completo del artículo se puede ver en este documento en Scribd.

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Auula: red social educativa para el aula

Auula es una nueva red social educativa, en la línea de Edmodo o Redalumnos, ya comentadas en este blog.
Está diseñada para ser utilizada como medio de comunicación digital entre el docente y sus alumnos, de manera presencial o a distancia. Su interfaz web es muy sencillo y similar al de cualquier página actual , lo cual hace que sea muy fácil de asimilar, de aprender y de administrar.
Pretende motivar a los alumnos, crear redes y facilitar su trabajoen el aula y en su casa.
En este vídeo  nos muestran algunas de sus funcionalidades.

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Auula: red social educativa para el aula

Auula es una nueva red social educativa, en la línea de Edmodo o Redalumnos, ya comentadas en este blog.
Está diseñada para ser utilizada como medio de comunicación digital entre el docente y sus alumnos, de manera presencial o a distancia. Su interfaz web es muy sencillo y similar al de cualquier página actual , lo cual hace que sea muy fácil de asimilar, de aprender y de administrar.
Pretende motivar a los alumnos, crear redes y facilitar su trabajoen el aula y en su casa.
En este vídeo  nos muestran algunas de sus funcionalidades.

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Auula: red social educativa para el aula

Auula es una nueva red social educativa, en la línea de Edmodo o Redalumnos, ya comentadas en este blog.
Está diseñada para ser utilizada como medio de comunicación digital entre el docente y sus alumnos, de manera presencial o a distancia. Su interfaz web es muy sencillo y similar al de cualquier página actual , lo cual hace que sea muy fácil de asimilar, de aprender y de administrar.
Pretende motivar a los alumnos, crear redes y facilitar su trabajoen el aula y en su casa.
En este vídeo  nos muestran algunas de sus funcionalidades.

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Eduapps: aplicaciones educativas en un clic

Eduapps es un sitio web que recoge un buen número de aplicaciones para ipad de manera organizada y categorizada en función de la etapa escolar y de otros parámetros. El sitio  tiene como objetivo dar respuesta a una pregunta que se formulan el profesorado ¿Qué aplicaciones hay para mi clase?.
Para dar respuesta a esta pregunta  un grupo de ADEs (Apple Distinguished Educators) decidió  crear un repositorio común donde poder compartir con todos los profesores las mejores aplicaciones educativas relacionadas  con el curriculum Español.

Ya está disponible el resultado para secundaria, ahora se puede buscar por curso, asignatura y bloque curricular y se muestran  las aplicaciones disponibles para vuestra clase.
De la misma forma, ya se han publicado las aplicaciones para infantil (Primer y segundo ciclo, área y bloque curricular) y están  trabajando en primaria y bachillerato, donde ya hay una gran selección de Apps curriculares.

Además tienen una sección con Apps para profesores con las siguientes áreas; actividades para la clase, apoyo para el programa académico, herramientas didácticas, organización personal y Apps de referencia. Y se ha creado un último apartado con las mejores aplicaciones conforme a la Taxonomía de Bloom, donde se puede  buscar las Apps más acordes con el trabajo cognitivo a distintos niveles, es decir: “crear”, “evaluar”, “analizar”, “aplicar”, “comprender” y “recordar”.

Sin duda un lugar de referencia para todo el profesorado que trabaje con tabletas en las aulas .

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