Wikiduca: aprende inglés jugando

Wikiduca es una web que tiene como objetivo la enseñanza del inglés mediante un juego.Está diseñado como un complemento escolar que potencia el aprendizaje y la motivación de los niños y que pretende ser una ayuda para el profesorado de esta materia.

Permite a los profesores crear grupos de alumnos, asignar listas de palabras a los grupos y asignar tareas a los mismos.

Wikiduca: aprende inglés jugando

Wikiduca es una web que tiene como objetivo la enseñanza del inglés mediante un juego.Está diseñado como un complemento escolar que potencia el aprendizaje y la motivación de los niños y que pretende ser una ayuda para el profesorado de esta materia.
Permite a los profesores crear grupos de alumnos, asignar listas de palabras a los grupos y asignar tareas a los mismos.

Symbaloo Edu: en castellano

Me llega un correo de los responsables de Symbaloo Edu anunciando que ya se puede disfrutar de esta excelente herramienta en castellano.

Symbaloo es una plataforma en la nube que permite guardar tus páginas web favoritas, videos, artículos, feeds y mucho más. La palabra Symbaloo procede de un antiguo verbo griego que quiere decir “colecionar”/“reunir”.  Symbaloo está formada por pestañas que contienen paneles que se fijan a cualquier página web, video, fuente de noticias, etc. La base de datos de Symbaloo contiene multitud de paneles predeterminados, widgets y feeds a algunas de tus páginas favoritas. Los widgets, feeds y el contenido integrado ocupan el área central donde se ubican los widgets.

SymbalooEdu introducción

SymbalooEdu Tutorial

Symbaloo Edu: en castellano

Me llega un correo de los responsables de Symbaloo Edu anunciando que ya se puede disfrutar de esta excelente herramienta en castellano.

Symbaloo es una plataforma en la nube que permite guardar tus páginas web favoritas, videos, artículos, feeds y mucho más. La palabra Symbaloo procede de un antiguo verbo griego que quiere decir “colecionar”/“reunir”.  Symbaloo está formada por pestañas que contienen paneles que se fijan a cualquier página web, video, fuente de noticias, etc. La base de datos de Symbaloo contiene multitud de paneles predeterminados, widgets y feeds a algunas de tus páginas favoritas. Los widgets, feeds y el contenido integrado ocupan el área central donde se ubican los widgets.

SymbalooEdu introducción

SymbalooEdu Tutorial

Bundlenut: agrupando contenidos en listas únicas

Una de las herramientas de interés que he descubierto últimamente se llama Bundlenut. Sirve para crear listas únicas de enlaces relacionados con temáticas concretas.Su utilidad educativa  es muy interesante. Puede servir para enviar a los alumnos listas de enlaces de interés para cada uno de los temas de una asignatura que le ayuden a completar la información o sus conocimientos sobre el tema o para realizar algún trabajo de profundización sobre la materia. También me parece muy interesante como herramienta complementaria en cursos de formación en los que los alumnos aportan recursos y se quedan desperdigados en sus aportaciones. Los responsables podrían crear Bundles agrupando los enlaces aislados por categorías o temáticas y ofrecérselos así a los alumnos.

Este es el bundle que he creado recopilando sitios de interés relacionados con el tema de las Apps para Educación .

Podéis acceder al Bundle Apps para educación desde el enlace anterior y desde la imagen.

Bundlenut: agrupando contenidos en listas únicas

Una de las herramientas de interés que he descubierto últimamente se llama Bundlenut. Sirve para crear listas únicas de enlaces relacionados con temáticas concretas.Su utilidad educativa  es muy interesante. Puede servir para enviar a los alumnos listas de enlaces de interés para cada uno de los temas de una asignatura que le ayuden a completar la información o sus conocimientos sobre el tema o para realizar algún trabajo de profundización sobre la materia. También me parece muy interesante como herramienta complementaria en cursos de formación en los que los alumnos aportan recursos y se quedan desperdigados en sus aportaciones. Los responsables podrían crear Bundles agrupando los enlaces aislados por categorías o temáticas y ofrecérselos así a los alumnos.
Este es el bundle que he creado recopilando sitios de interés relacionados con el tema de las Apps para Educación .

Podéis acceder al Bundle Apps para educación desde el enlace anterior y desde la imagen.

Guías T-pack de Curalia: Propuestas TIC para el aula

Hace ya algún tiempo escribí en este blog sobre el nacimiento de un nuevo espacio educativo denominado Curalia. Es un sitio que intenta proporcionar al profesorado los recursos ya preparados para evitarle  consultas y más consultas de páginas web. Su misisón es la de seleccionar y distribuir contenidos. Uno de esos apartados que me ha parecido de gran interés es el denominado Guía de formación docente en el que se incluyen un buen número de guías metodológicas basadas en el modelo T-pack.
Son guías para docentes pero también para familias. En las siguientes imágenes se puede ver el por qué es de gran interés utilizar estas guías: orientan, enseñan, se adaptan al currículum, proporcionan recursos tic para tus clases, sugieren metodologías nuevas….

Un ejemplo: ¿Como adoptar un recurso web 2.0 para dar soporte a tareas de producción? Comprensión oral mediante podcast.

Para acceder a los contenidos hay que registrarse. La verdad es que merece la pena hacerlo.

Guías T-pack de Curalia: Propuestas TIC para el aula

Hace ya algún tiempo escribí en este blog sobre el nacimiento de un nuevo espacio educativo denominado Curalia. Es un sitio que intenta proporcionar al profesorado los recursos ya preparados para evitarle  consultas y más consultas de páginas web. Su misisón es la de seleccionar y distribuir contenidos. Uno de esos apartados que me ha parecido de gran interés es el denominado Guía de formación docente en el que se incluyen un buen número de guías metodológicas basadas en el modelo T-pack. Son guías para docentes pero también para familias. En las siguientes imágenes se puede ver el por qué es de gran interés utilizar estas guías: orientan, enseñan, se adaptan al currículum, proporcionan recursos tic para tus clases, sugieren metodologías nuevas….

Un ejemplo: ¿Como adoptar un recurso web 2.0 para dar soporte a tareas de producción? Comprensión oral mediante podcast.

Para acceder a los contenidos hay que registrarse. La verdad es que merece la pena hacerlo.

Trivinet: creando trivial colaborativo

Con la intención de ofrecer una herramienta de ocio formativa nació trivinet.com, una aplicación web dirigida a alumnos de todas las edades cuyo objetivo principal es aprender a la vez que se juega. Esta aplicación permite diseñar un trivial personalizado para jugar con los alumnos; para ello, el docente puede crear un grupo de acceso privado (para que juegue sólo la clase) e insertar en él una serie de preguntas gracias a las que, a través del juego, se aprenden conceptos y se corrigen las deficiencias. Además de unirse al trivial y responder a las preguntas, los alumnos pueden sugerir sus propias cuestiones, creando así un juego de un modo colaborativo. Esta opción también ayuda a detectar cuándo el alumnado no ha entendido alguna cuestión, que se le puede volver a explicar individual o grupalmente. Más de 80 colegios e institutos utilizan ya la plataforma, que cuenta con más de 33.000 visitantes al mes. Trivinet.com puede utilizarse desde ordenadores, teléfonos móviles y tabletas, y es totalmente gratuito. Además, cuenta en el pie de página con una sección de videotutoriales donde se explica cómo realizar distintas acciones en la web.

Concurso de vídeo: drogodependencias

Desde hace ya un buen número de años el IES la Escribana de Villaviciosa de Córdoba convoca un concurso de creación de vídeos para la concienciación y prevención de las drogodependencias. En todos estos años el concurso ha tenido un ámbito local , provincial y regional, pero desde este año se abre a nivel nacional.

El objetivo del certamen es ir creando una buena base documental de materiales que pueden ser compartidos por todos los centros a nivel nacional. Para ello consideran fundamental que sean los propios alumnos de Educación Secundaria los que creen los materiales.

Estas son las bases del concurso. El plazo de recepción de las obras finalizará el 8 de mayo de 2013, deberán estar disponibles en Youtube y se comunicará su participación a través del formulario disponible en la página www.certamenescribana.com en la que deberán indicarse los datos correspondientes al centro, el profesorado responsable, título, participantes, etc. Habrá tres premios de: 600, 300, y 150 euros para los 3 ganadores, además de tres premios especiales de 600 euros cada uno.

En su página web se pueden visualizar, clasificados por años, todos los vídeos ganadores con comentarios e indicaciones para debates.