IkiMap: Construyendo conocimiento con mapas

IkiMap es una excelente herramienta para crear y compartir mapas de todo tipo. La geolocalización es una de las actividades más recomendables para trabajar con herramientas de la web 2.0. Permite crear mapas de cualquier tema o área de conocimiento. En esta ocasión el ejemplo es un mapa de los tesoros del arte español y el otro de las siete ciudades gallegas. En cada punto que vayamos creando podemos añadir información escrita, imágenes, enlaces etc…Herramienta muy recomendable

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IkiMap: Construyendo conocimiento con mapas

IkiMap es una excelente herramienta para crear y compartir mapas de todo tipo. La geolocalización es una de las actividades más recomendables para trabajar con herramientas de la web 2.0. Permite crear mapas de cualquier tema o área de conocimiento. En esta ocasión el ejemplo es un mapa de los tesoros del arte español y el otro de las siete ciudades gallegas. En cada punto que vayamos creando podemos añadir información escrita, imágenes, enlaces etc…Herramienta muy recomendable

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Geocube : contenidos educativos sobre Geografía

Geocube es un excelente recurso que contiene información relacionada con la geografía. Basado en el famoso cubo de Rubik permite la navegación por las caras del mismo. Se elige el tema, y en cada uno de ellos (54 distintos), hay una diversidad de items con información relacionada, textual y visual (vídeo). Es un proyecto realizado por HERODOT (Red Europea para la educación Superior en Geografía).

Visto en wwwhatsnew.

Geocube : contenidos educativos sobre Geografía

Geocube es un excelente recurso que contiene información relacionada con la geografía. Basado en el famoso cubo de Rubik permite la navegación por las caras del mismo. Se elige el tema, y en cada uno de ellos (54 distintos), hay una diversidad de items con información relacionada, textual y visual (vídeo). Es un proyecto realizado por HERODOT (Red Europea para la educación Superior en Geografía).

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Geocube : contenidos educativos sobre Geografía

Geocube es un excelente recurso que contiene información relacionada con la geografía. Basado en el famoso cubo de Rubik permite la navegación por las caras del mismo. Se elige el tema, y en cada uno de ellos (54 distintos), hay una diversidad de items con información relacionada, textual y visual (vídeo). Es un proyecto realizado por HERODOT (Red Europea para la educación Superior en Geografía).

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Geocube : contenidos educativos sobre Geografía

Geocube es un excelente recurso que contiene información relacionada con la geografía. Basado en el famoso cubo de Rubik permite la navegación por las caras del mismo. Se elige el tema, y en cada uno de ellos (54 distintos), hay una diversidad de items con información relacionada, textual y visual (vídeo). Es un proyecto realizado por HERODOT (Red Europea para la educación Superior en Geografía).

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Geocube : contenidos educativos sobre Geografía

Geocube es un excelente recurso que contiene información relacionada con la geografía. Basado en el famoso cubo de Rubik permite la navegación por las caras del mismo. Se elige el tema, y en cada uno de ellos (54 distintos), hay una diversidad de items con información relacionada, textual y visual (vídeo). Es un proyecto realizado por HERODOT (Red Europea para la educación Superior en Geografía).

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Creando libros de viajes reales o virtuales.

Esto es lo que podemos realizar en la clase con esta herramienta denominada ontheRoad. Una vez nos suscribimos, creamos nuestro título para el libro que tengamos pensado realizar. Por ejemplo, si queremos trabajar sobre diferentes aspectos de nuestra comunidad podremos crear libros sobre los rios, otro sobre los montes, cultura, paisajes etc o uno global sobre la propia Comunidad. A partir de ahí, ya podemos comenzar a escribir artículos sobre esos temas. En primer lugar geolocalizamos el lugar sobre el que vamos a escribir y a continuación en el editor de texto escribimos algo relacionado con dicho lugar. En otro apartado podemos insertar multimedia relacionada con el tema (audio, vídeo, imágenes). Con los artículos podremos ir componiendo un libro para compartir con otros usuarios o para embeber en nuestro blog de clase. Las posibilidades educativas son muy interesantes, ya que los libros que pueden crearse pueden ser reales con imágenes, audios o vídeos creados en una salida programada o recrear momentos y situaciones históricas a partir de la información que hayamos podido encontrar en la red. Una herramienta a la que se puede sacar un gran rendimiento educativo. Este es un ejemplo.



Creando libros de viajes reales o virtuales.

Esto es lo que podemos realizar en la clase con esta herramienta denominada ontheRoad. Una vez nos suscribimos, creamos nuestro título para el libro que tengamos pensado realizar. Por ejemplo, si queremos trabajar sobre diferentes aspectos de nuestra comunidad podremos crear libros sobre los rios, otro sobre los montes, cultura, paisajes etc o uno global sobre la propia Comunidad. A partir de ahí, ya podemos comenzar a escribir artículos sobre esos temas. En primer lugar geolocalizamos el lugar sobre el que vamos a escribir y a continuación en el editor de texto escribimos algo relacionado con dicho lugar. En otro apartado podemos insertar multimedia relacionada con el tema (audio, vídeo, imágenes). Con los artículos podremos ir componiendo un libro para compartir con otros usuarios o para embeber en nuestro blog de clase. Las posibilidades educativas son muy interesantes, ya que los libros que pueden crearse pueden ser reales con imágenes, audios o vídeos creados en una salida programada o recrear momentos y situaciones históricas a partir de la información que hayamos podido encontrar en la red. Una herramienta a la que se puede sacar un gran rendimiento educativo. Este es un ejemplo.

Creando libros de viajes reales o virtuales.

Esto es lo que podemos realizar en la clase con esta herramienta denominada ontheRoad. Una vez nos suscribimos, creamos nuestro título para el libro que tengamos pensado realizar. Por ejemplo, si queremos trabajar sobre diferentes aspectos de nuestra comunidad podremos crear libros sobre los rios, otro sobre los montes, cultura, paisajes etc o uno global sobre la propia Comunidad. A partir de ahí, ya podemos comenzar a escribir artículos sobre esos temas. En primer lugar geolocalizamos el lugar sobre el que vamos a escribir y a continuación en el editor de texto escribimos algo relacionado con dicho lugar. En otro apartado podemos insertar multimedia relacionada con el tema (audio, vídeo, imágenes). Con los artículos podremos ir componiendo un libro para compartir con otros usuarios o para embeber en nuestro blog de clase. Las posibilidades educativas son muy interesantes, ya que los libros que pueden crearse pueden ser reales con imágenes, audios o vídeos creados en una salida programada o recrear momentos y situaciones históricas a partir de la información que hayamos podido encontrar en la red. Una herramienta a la que se puede sacar un gran rendimiento educativo. Este es un ejemplo.